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《植物大战僵尸:全明星》玩家初评:虽是卡牌仍然塔防游戏评测

   相信各位玩家已经知道宝开公司已经试图让旗下《植物大战僵尸》开始转型,在塔防后推出现在最热门的卡牌类型手游——《植物大战僵尸:全明星》,无论是坑钱也好创意也罢,起码比Rovio的各种怒鸟有新意的多。那么这款游戏有着怎样的亮点呢?现在小编为各位带来《植物大战僵尸:全明星》的玩家初评,相信对各位会有所帮助。

癫痫哪里能治好t-size:12px;">PVZPopCap旗下好歹还没有满屏的PVZ

《PVZ全明星》目前仅登陆Android平台

   不过认真说起来的话,叫做塔防可能也无碍,战斗时候依然是迎接一波又一波的僵尸,只是不用像之前两代作品那样不停收集阳光攀枝花癫痫病哪家好种下植物。战斗形式让我联想到了《锁链战记》,手动释放技能,不同在于技能所消耗的“能量格”需要积攒或者通过宝箱拾取,而且植物理所当然地无法移动——被放置在小滑车上面的除外。“卡牌”只不过是被用作了表现植物的形式而已。装备、进化这样的设定没能免俗,而且装备是与植物绑定、不能混穿,倒是不用再为搭配装备花费心思;当某棵植物凑够三件装备之后就可以进化,能够开出装备的宝箱在关卡中的掉率也说不上低,还算轻松。要注意的是,“进化”与“升星”是分开的,后者需要消耗获取途径难上许多的拼图方可,另外进化除了提升植物的攻防属性外,到一定程度后也癫痫发作需要怎么进行治疗会提升品质,但对星级不会产生影响。

《PVZ全明星》的战斗界面,很强的熟悉感,说是塔防也无碍

浙江儿童癫痫病医院e:12px;">“进化”除了增长属性外,到一定程度后会提升植物品质

想要提升星等的话,需要积攒拼图

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