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移动游戏玩家每月平均消费仅92美分 国际业界

  Interpret表示,移动游戏玩家每月平均消费仅92美分相比之下,家用游戏机玩家平均每月消费10.40美元。

  市场研究公司Interpret已经发布他们的半年一次的GameByte研究报告,报告中指出:尽管移动用户数量迅速壮大,但是如何将其转化为收入却成为了移动开发者面癫痫患者能不能使用苯巴比妥药物进行治疗呢?临的巨大。数据表明,和平板中所有游戏应用的玩家的平均月消费仅为0.92美元,其中对游戏内物品的消费仅为每月0.79美元。移动领域的成功难以复制,并且这些数据更印证了EEDAR公司的JesseDivnich的那句话:开发者必须准备好支持多种平台,包括下一代游戏机。

  “在美国,4800万人积极地投身于智能和平板电脑的游戏中,比pc上2300万玩免费mmo游戏用户的两达州癫痫病医院哪家好倍还多”,Interpret的高级分析师JasonCoston如是说道,“但是移动游戏的平均消费弱爆了,营收能力简直和PC端的免费游戏没什么区别。

  传统游戏玩家更舍得出钱

  Interpret指出免费MMO游戏的玩家大约每月花费3.25美元,而订阅MMO的玩家(订阅游戏仍然存在)每月花费4.25美元。以上这两类游戏都无法与家用游戏机媲美,要山东癫痫知名专家知道,传统游戏机的玩家平均每月花费10.40美元。

  游戏机的用户数量未来可能会显著减少,但是它对于开发者来说仍然具有明显优势,因为其玩家的消费几乎在不断地增长。相反地,Interpret发现,美国仅有47%的移动游戏玩家会在一个为期6个月的游戏时间中花过钱,且仅有21%的玩家为游戏中的物品付过费。同样的时间段,75%的零售游戏机玩家为游戏机或PC游戏买过单。治疗癫痫疾病的医院哪家较好p>

  “移动游戏市场像是一个非常大的饼干罐”,Coston补充道,“但是它的瓶口非常窄,饼干也小,却有很多只手试图伸入罐中”。

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