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《信长之野望:创造》内政系统2目标天下人!《信长之野望14》发售前情报大汇总

「整备」跟「设营」可在地图上选择以记号来呈现的目标对象。就算在大地图上也能直觉性的来进行内政

整备结束后,道路也可一目了然的看出变宽了。因为在宽敞的道路上,可让大军也能够迅速移动的关系,所以会让合战变得更为有利

延安市正规癫痫病医院排行榜ext-indent:2em;">5. 扩张

 「扩张」是一个让城下町的区划变大的指令。

每当人口增加到一定数时,就可用「扩张」指令来增加城下町新的区划。区划的扩张因为会影响到连接的区划,所以可考虑到将来,让国力变得更高。

安徽癫痫病医院哪家效果好tyle="text-indent:2em;">选择要扩张的区划地之后,可选择「农业」「商业」「兵舎」这3个区划用途。请考虑好各区划的适性,以及跟哪个区划邻接著等再决定区划吧。因为也有让邻接的区划更加发展的设施,所以会有各种要素交错着临接

决定扩张农业区划时的确认画面。石高的最大值大幅提高了

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进行开发,开垦稻田的画面。不只是开发,也要建设设施,让该设施提升阶级。开发→建设→扩张→开发→…的方式让城下町持续发展。尽管单纯但自由度高,可进行能够切实感受到变化的内政

6. 筑城

 「筑城」是一个消耗众多癫痫病医院哪个好劳力以及费用来建立支城的指令。

在军事面以及内政面上来说,支城有着很大的优点。

 

支城筑城中的画面。在多面作战很重要的本作中,支城的存在会大大的影响战局

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