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任天堂要将重点转向手游,“真香”的背后有何玄机?(3) 石首,顺丰单号,eur usd,csol特训营,海贼王之魂归新开玫瑰传奇,18p2p网站

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不过《精灵宝可梦GO》不算是完全由任天堂开发的游戏。而在因《精灵宝可梦GO》股价大涨的一周后,任天堂发布了一封给投资者的信,指出任天堂实际持有的《精灵宝可梦GO》权益有限,所以带来的利润也有限,任天堂的股价因此下跌30%。那个医院看癫痫病好p>

之后,由任天堂独立研发的《超级马里奥跑酷》出现在手机上,发行首日全球下载量突破1000万次,是《精灵宝可梦GO》发行首日下载量的10倍。

然而随后却出现了玩家不满的声音,因为游戏延续了任天堂富有挑战性的关卡设计,所以难度很高。此外游戏采用的是传统游戏的买断制(9.99美元)付费方式,对于习惯了玩免费游戏以及玩游戏就图个爽的手游玩家而言感觉很糟。

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《超级马里奥跑酷》在5分制的评价中一度低至2.2,这对于马里奥这样的超级IP而言实在不能算是一个好的结果。可以说《超级马里奥跑酷》在商业方面受挫,很大程度上是任天堂缺乏手游运营经验所致,而并非任天堂实力不够。

2017年2月,任天堂发布了免费抽卡氪金游戏《火焰纹章:英雄》。之前任天堂也说过不做“抽卡系统的社交手游”,因为“短期利益不可持久”。然而在2017鄂州儿童癫痫病好治吗年,《火焰纹章:英雄》的收益达到了2.95亿美元,几乎是《超级马里奥跑酷》的5倍多。

事实证明,任天堂做起手游并不含糊。在2017年,任天堂的手游业务大获丰收。Nintendo Switch表现优异,《动物之森 Pocket Camp》则回归了任天堂一直强调的“为IP拓展影响力”的点上,上架一个月下载量2500万。

与此前的“固执”相比,如今的任天堂治癫痫病哪家专科医院比较好在手游行业更多了开阔的视野与“圆滑”的态度。既顺应时势又有所坚守,之前在游戏行业多年的技术、经验和人气的积累能够有效助力其在手游领域的发展。总体来看,任天堂的手游之路虽不算一帆风顺,但前景可期,只是还要不断探索下去。

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